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目前日期文章:201002 (10)

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這邊所定義的發文是指,當使用者允許某個 Facebook 上的應用程式,給予它 status_update 權力後,擁有 status_update 的權限時,將使得該應用程式擁有發布資訊到使用者塗鴉牆上的權限,可以用在同步資料的處理。這些也就上許多 Facebook 應用程式所使用到的基本互動,如玩遊戲玩到一半時,因為一些事件想要發怖到使用者塗鴉牆上來提供更多互動,像等級提昇、獲得獎品、菜園裡出現大蟲子等等的訊息。

Plurk Facebook Connect

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說真的上一次裝 Wireless Toolkit 開發環境已經算是 2005 年了。老實說我還真的忘了該做什麼設定,就透過這次記錄一下吧!或許改天就要寫寫 Amazon Kindle 的相關程式

首先是下載 J2ME 開發的環境,接著則是設定 Eclipse 環境,流程:

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圖片來源:http://clonezilla.nchc.org.tw/

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之前因為 Template Bundle 的取消,所以我藉機學了 Facebook.streamPublish 的使用,詳情請參考:Facebook API Template Bundle - 發佈到個人塗鴉牆的樣版設定教學。只是,自從 Facebook 大部份的測驗,其邀請函根本不透過使用者的確認就自動發佈出去,讓我開始對測驗有些失望,便也不想再嘗試使用了。

最近有網友留言請教關於留言的問題,使用 Facebook.streamPublish 發佈到使用者的塗鴉牆時,那些制定好的 template 訊息,該如何讓所有的使用者都可以一起留言、按讚呢?而不在只是個人留言板。他稱呼這為留言派對。

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網路上已經有許多關於 Facebook API 的使用教學,而最近則是越來越多關於 Facebook Connect 的應用,例如替自己的 Blog 加入留言,但留言可以發佈到 Facebook 塗鴉牆上,在這邊試著結合 Facebok API 與 Facebook Connect ,建立一個網站服務,但網站管理者不管理帳號密碼,反而全部都使用 Facebook 的帳密管理機制。

這樣的最大的好處是網站服務的推廣時,主要透過 Facebook 的平台,提供類似 OpenID 或 OAuth 的服務,讓使用者不必再註冊一個新帳號,並且使用 Facebook 的平台推廣自己開發的服務。

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前天重灌完電腦,我的 Host OS 是 Windows 7 x64 的環境,使用 VirtualBox-3.1.2-56127-Win 版本,而 Guest OS 是安裝 Windows XP with SP3 ,但無緣無故沒做甚麼事,那個 Windows XP 卻一直不斷地停在 100% ,害我甚麼事都不能做。

後來 Google 一下,幸運地發現一些文章:

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一天有 24 小時,花 8 小時休息,花 8 小時工作,那還有 8 小時給自己。

工作一陣子,原先有點在想,為什麼一天要花八小時工作,後來發現只要工作 8 小時,就可以養活自己跟家人,已經是不錯的事了。倘若還沒有工作的人,也不用沮喪,因為多了 8 小時可以利用。

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連續幾天晚睡。主要是想解決一個 bug,這是用 C 語言開發的 tools,但每次都要讀取很多筆資料時才會出現,每一次運作要將三個小時才會看到這個現象,慶幸的,還是追到了。

這個現象碩班時就碰過了,所以知道要處理,然而我碩一下才開始寫 C 語言,恰好是經驗最淺得時候寫了一些 tools ,不曉得還暗藏多少 bug 啊!未來只能繼續見招拆招 。請看看下面的例子:

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目前我用的面板,出自於 myjourney911 實作:痞客邦管理後台 > 部落格 > 樣式選擇 > 電影 > [電影樣式] 帶我去遠方

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圖片來源:http://books.com.tw/

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